Cómo tener más salidas laborales como diseñador de videojuegos

Como hemos visto, tenemos una buena variedad de sistemas operativos, y de herramientas, con las que podemos crear juegos. Sin embargo, siendo sinceros, no todas ellas nos van a ofrecer las mismas salidas laborales. RPG Maker, por ejemplo, para crear un juego propio, como aficionados, está bien. Pero en ninguna empresa nos van a contratar por conocer este programa.

Si lo que estás pensando es en dedicarte a los videojuegos a nivel profesional, lo primero que debes aprender es a usar uno de los principales IDEs del mercado. Es decir, o buen Unity (el mejor, y más completo), o Unreal Engine (otro de los más usados en la industria). Esto es esencial en cualquier desarrolladora, ya que seguramente usen uno de estos dos problemas.

Tanto Unity como Unreal son programas bastante intuitivos. Sin embargo, si realmente queremos dar forma a un proyecto grande tendremos que aprender a programar para ellos. Y los dos lenguajes más usados en estos motores gráficos son Java, C y JavaScript. Tendremos que controlar bastante bien estos tres lenguajes de programación para poder optar a un puesto de trabajo como programador de videojuegos.

¿Y qué pasa si queremos ser diseñadores? En ese caso, entonces lo que tenemos que hacer es aprender a usar un software de moledado 3D. Blender, por ejemplo, es uno de los mejores en este sentido. Y con él podremos dar vida a nuestros juegos.

 

Fuente: https://www.softzone.es/programas/lenguajes/programacion-videojuegos/